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1.阳光十六法则 (Sunny 16 Rule)
0 E5 i& p7 h+ m9 h) ?1 n* B 6 l5 D3 n+ j* k3 J/ [
“阳光十六法则”是在没有测光表时,正确估算日光下曝光数值的方法,所以这条法则只有在阳光充足的情况下适合使用。将光圈设为F/16,快门与ISO同步,或者略快。如,ISO设为100时,快门应该设为1/100秒(1/125秒)。所以,根据这个法则,在海滩上摄影时,应该使用F/22光圈,在多云时应使用F/11光圈。
4 Y% l4 L8 t7 v2.月光11、8和5.6法则 (Moony 11,8and 5.6 Rules)
" V; u- [% ~- l3 V: r8 X& R : ]1 v; S4 w, L! G4 Z
如果你想拍摄月亮,那么这里有一条很好的法则。快门与ISO同步的时候,拍摄满月用F11光圈,弦月的时候用F8光圈,新月则使用F5.6光圈。 ) _+ u+ L% o/ b2 ]3 `
3.相机抖动法则 (Camera Shake Rule)
! V1 f+ _' y7 n) y( c+ u. b9 J* @# t 当你手持相机拍摄时,快门的速度不能小于镜头焦距的倒数。如果快门速度越慢,那么拍摄抖动时就越可能降低锐度。如果用50mm焦距的话,快门就要达到1/60秒以上为宜,只有当环境实在昏暗时,用闪光灯、脚架或者把相机放在硬物上防止抖动。 % q/ g- S/ ^$ N+ W9 `1 b3 @
4.灰板法则 (Anatomical Gray Card)% a) k2 B/ K. U- _
0 {, k" f/ Y+ z6 Q& w8 x18%中灰版: ~! e& s+ G0 k- O; W2 `% p3 F4 ^
随身携带18%中灰板是拍摄的利器。可是如果身上没有灰度板怎么办呢?可以将手掌摊开面向阳光,对手掌进行测光,然后加一档曝光。 ' R# s) R7 d* q) h. N, d$ d
5.景深法则 (Depth of Field Rules)- l# Q8 }* T( S6 S& g! B
4 q! f& U/ d! O; X( F+ m1 X 后景深是前景深的2倍# E: E& ?( j+ X4 z+ e: `+ r
当被摄物体比较深的时候,应该对焦点选择在景深的前1/3处,因为这样,对焦点后的景深是之前的2倍。各种光圈和焦段组合都可以使用这个法则。记住,光圈越小,焦距越短,距离被摄物体越远,景深就越大。 + U4 F! C, U6 X% t7 Q6 z
6.数码冲印尺寸法则 (Largest Digital Print Rule)! K8 z4 R' R' w; v! J" ]/ }
如果你想把你的作品打印成大尺寸的照片时,照片的尺寸不能大于数码图片的长宽像素各除以200,如果你对作品要求很高,那么至少得除以250。 ) r% W9 ^+ s t1 |/ s
7.曝光法则 (Exposure Rules)# B7 K3 [" N6 N5 M5 ?
在处理数码照片时,最普遍的法则是保证高光区曝光准确,低光区随他去。可是当处理负片,特别是彩色负片的时候,你最好增曝一档。
) b" W* h# G. y8 T( t8.快速闪光输出法则 (Quick Flash-fill Rule)
7 c4 |( K9 X( T! ` 当你的相机不能自动输出控制的闪光灯时,将闪光灯的感光度设为胶卷的二倍。如果对主体测光,机身选择光圈整档,闪光灯设为同样的光圈。这样,照片的阴影区会比主体的亮度低一档。 % z! O: [" N$ V$ A
9.闪光距离法则 (Flash Range Rule). G6 C5 D& V# z% u
这个法则很简单:距离乘以2,感光度乘以4。例如,你的闪光灯在ISO100时,有效距离为20米。如果你想使闪光灯的距离达到40米时,则需要提高感光度到ISO400。
4 h, i. i8 S+ S- B10.像素翻倍法则 (Megapixel Multiplier Rule)4 Q1 S6 B! d$ V! o3 V. T4 {
如果你想使数码相机的分辨率增倍,那么很简单,就是要像素翻两番。
" q) B' d, A+ v7 C t* W11.捕捉动态法则 (Action-stopping Rule)4 ]! p" p- Z5 F
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这条法则是根据角度与速度的经验公式而来的。如果物体沿着镜头的轴线运动你能够用1/125的快门捕捉下,那么它追至于镜头轴线的运动能用1/500秒捕捉下来。也就是说,如果物体沿镜头轴线称45度运动,只需要1/250的快门速度。 % d6 h5 z/ \% K5 k' X
12.日落法则 (Sunset Rule)( X2 B3 ~5 T' D) c% A
8 _) q$ z& K( ~) r拍摄落日时,要对落日上部测光,但是不能让太阳出现在你的取景器中。如果想让日落看上去比实际晚一小时,可以在曝光补偿中减1。
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