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1.阳光十六法则 (Sunny 16 Rule)! t1 F6 x C! F3 Y5 L
# c" H0 E& K$ g; k. ^( q6 p+ C; ~; C# p“阳光十六法则”是在没有测光表时,正确估算日光下曝光数值的方法,所以这条法则只有在阳光充足的情况下适合使用。将光圈设为F/16,快门与ISO同步,或者略快。如,ISO设为100时,快门应该设为1/100秒(1/125秒)。所以,根据这个法则,在海滩上摄影时,应该使用F/22光圈,在多云时应使用F/11光圈。
5 a! H1 m6 |: m' H2.月光11、8和5.6法则 (Moony 11,8and 5.6 Rules)
* s9 l( ?! v4 h# N+ M* x ; d( C: V$ E6 |& p
如果你想拍摄月亮,那么这里有一条很好的法则。快门与ISO同步的时候,拍摄满月用F11光圈,弦月的时候用F8光圈,新月则使用F5.6光圈。
/ N/ s* j7 i: V+ g1 ^& S' ^3 u3.相机抖动法则 (Camera Shake Rule)5 n" u( i& v5 X
当你手持相机拍摄时,快门的速度不能小于镜头焦距的倒数。如果快门速度越慢,那么拍摄抖动时就越可能降低锐度。如果用50mm焦距的话,快门就要达到1/60秒以上为宜,只有当环境实在昏暗时,用闪光灯、脚架或者把相机放在硬物上防止抖动。 + o% c: ], Q* Q& p2 r
4.灰板法则 (Anatomical Gray Card)1 q- W: v& x3 v5 v+ l
( d0 ?, M& ^+ J, d: w' N" @18%中灰版9 m8 L8 N) q/ p* a' v
随身携带18%中灰板是拍摄的利器。可是如果身上没有灰度板怎么办呢?可以将手掌摊开面向阳光,对手掌进行测光,然后加一档曝光。 7 P2 ]+ R4 L6 \# e5 ]3 k
5.景深法则 (Depth of Field Rules)
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后景深是前景深的2倍- ^1 E5 Q' j& w9 ?# S2 M0 Q3 z
当被摄物体比较深的时候,应该对焦点选择在景深的前1/3处,因为这样,对焦点后的景深是之前的2倍。各种光圈和焦段组合都可以使用这个法则。记住,光圈越小,焦距越短,距离被摄物体越远,景深就越大。
, Z$ [* l: V9 s5 g6.数码冲印尺寸法则 (Largest Digital Print Rule)9 ^4 X4 Z2 a& u$ ^) d& k
如果你想把你的作品打印成大尺寸的照片时,照片的尺寸不能大于数码图片的长宽像素各除以200,如果你对作品要求很高,那么至少得除以250。
+ ]" g; X& I9 C3 x* R# z \$ X7 y7.曝光法则 (Exposure Rules)
9 G2 ?! l( V1 Q$ \0 J$ a 在处理数码照片时,最普遍的法则是保证高光区曝光准确,低光区随他去。可是当处理负片,特别是彩色负片的时候,你最好增曝一档。
) T, E. D- k# f# I& \8.快速闪光输出法则 (Quick Flash-fill Rule)
" U; v8 z* H3 N6 U& O# a 当你的相机不能自动输出控制的闪光灯时,将闪光灯的感光度设为胶卷的二倍。如果对主体测光,机身选择光圈整档,闪光灯设为同样的光圈。这样,照片的阴影区会比主体的亮度低一档。 2 a# w7 m% U# l- ]' Q q0 J
9.闪光距离法则 (Flash Range Rule)7 T; I( ~5 @+ k! E R: S
这个法则很简单:距离乘以2,感光度乘以4。例如,你的闪光灯在ISO100时,有效距离为20米。如果你想使闪光灯的距离达到40米时,则需要提高感光度到ISO400。 0 U7 M$ f! d4 b. ]
10.像素翻倍法则 (Megapixel Multiplier Rule)
* d, ^3 H0 c9 }$ b( h' a如果你想使数码相机的分辨率增倍,那么很简单,就是要像素翻两番。 & ^3 m0 s2 ], S
11.捕捉动态法则 (Action-stopping Rule)2 s: b" D: \6 k: K: r7 h
( P/ L5 ^/ P! y" h. P5 P; b3 V2 W这条法则是根据角度与速度的经验公式而来的。如果物体沿着镜头的轴线运动你能够用1/125的快门捕捉下,那么它追至于镜头轴线的运动能用1/500秒捕捉下来。也就是说,如果物体沿镜头轴线称45度运动,只需要1/250的快门速度。 6 _: K% H9 X- V f
12.日落法则 (Sunset Rule)6 l8 j3 j2 M+ z4 ~. N9 h( v* o
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拍摄落日时,要对落日上部测光,但是不能让太阳出现在你的取景器中。如果想让日落看上去比实际晚一小时,可以在曝光补偿中减1。
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