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2 d- Y$ q9 B+ y& y3 A8 P3 [/ l9 `1 B1.阳光十六法则 (Sunny 16 Rule)
/ W0 |/ q* X! |2 h9 e/ a $ Y# [4 y( ^" m" _6 q7 T7 i
“阳光十六法则”是在没有测光表时,正确估算日光下曝光数值的方法,所以这条法则只有在阳光充足的情况下适合使用。将光圈设为F/16,快门与ISO同步,或者略快。如,ISO设为100时,快门应该设为1/100秒(1/125秒)。所以,根据这个法则,在海滩上摄影时,应该使用F/22光圈,在多云时应使用F/11光圈。
4 E$ j9 h; n" G' j/ T3 {2.月光11、8和5.6法则 (Moony 11,8and 5.6 Rules)
; ^2 P0 w- P) M4 u, K
8 H7 e. f4 t* V, e U如果你想拍摄月亮,那么这里有一条很好的法则。快门与ISO同步的时候,拍摄满月用F11光圈,弦月的时候用F8光圈,新月则使用F5.6光圈。 2 e* I* K# }; H- ~' k; m6 X
3.相机抖动法则 (Camera Shake Rule)- Z0 X- ~6 j8 \( u2 N
当你手持相机拍摄时,快门的速度不能小于镜头焦距的倒数。如果快门速度越慢,那么拍摄抖动时就越可能降低锐度。如果用50mm焦距的话,快门就要达到1/60秒以上为宜,只有当环境实在昏暗时,用闪光灯、脚架或者把相机放在硬物上防止抖动。
$ r2 w; A7 B( H( h+ V5 m7 K; A4.灰板法则 (Anatomical Gray Card)
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' M' {6 S, X; H18%中灰版0 {) R1 f% U+ O$ P. `! f
随身携带18%中灰板是拍摄的利器。可是如果身上没有灰度板怎么办呢?可以将手掌摊开面向阳光,对手掌进行测光,然后加一档曝光。
) ^( ~9 `$ l/ n" I! O5.景深法则 (Depth of Field Rules)
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! Z9 B! p$ k! s# |0 C/ [ 后景深是前景深的2倍
3 N/ [* K5 ~4 m9 z2 ?% o. j. E 当被摄物体比较深的时候,应该对焦点选择在景深的前1/3处,因为这样,对焦点后的景深是之前的2倍。各种光圈和焦段组合都可以使用这个法则。记住,光圈越小,焦距越短,距离被摄物体越远,景深就越大。 % h6 V7 \$ p* p4 u8 b
6.数码冲印尺寸法则 (Largest Digital Print Rule)
% h3 [( ~( o4 G- p/ _3 t如果你想把你的作品打印成大尺寸的照片时,照片的尺寸不能大于数码图片的长宽像素各除以200,如果你对作品要求很高,那么至少得除以250。
- @+ M; `: z4 q( J/ v7 j7.曝光法则 (Exposure Rules)* a1 i: U+ ^! y" H4 [0 T
在处理数码照片时,最普遍的法则是保证高光区曝光准确,低光区随他去。可是当处理负片,特别是彩色负片的时候,你最好增曝一档。
) a* i8 Q, t1 o. k' e5 Q9 K" r8.快速闪光输出法则 (Quick Flash-fill Rule)
9 g5 b# j& k9 A: T S# N* Q4 n A+ j 当你的相机不能自动输出控制的闪光灯时,将闪光灯的感光度设为胶卷的二倍。如果对主体测光,机身选择光圈整档,闪光灯设为同样的光圈。这样,照片的阴影区会比主体的亮度低一档。
& q7 K; ~, J( a* i( Z# O3 h9.闪光距离法则 (Flash Range Rule)
. M# w; X& ?7 X; s 这个法则很简单:距离乘以2,感光度乘以4。例如,你的闪光灯在ISO100时,有效距离为20米。如果你想使闪光灯的距离达到40米时,则需要提高感光度到ISO400。 , B z* \" F- V; H) J% F5 A
10.像素翻倍法则 (Megapixel Multiplier Rule)
@9 R8 ?1 t* E2 r3 z3 M5 l如果你想使数码相机的分辨率增倍,那么很简单,就是要像素翻两番。
( x( `- H5 |; k9 m l6 s) O11.捕捉动态法则 (Action-stopping Rule), L P$ n$ K0 a0 h
- M" m z, x: e这条法则是根据角度与速度的经验公式而来的。如果物体沿着镜头的轴线运动你能够用1/125的快门捕捉下,那么它追至于镜头轴线的运动能用1/500秒捕捉下来。也就是说,如果物体沿镜头轴线称45度运动,只需要1/250的快门速度。
/ Y5 \6 |! W# H& S- Q+ U, K0 s12.日落法则 (Sunset Rule)! l! I) I2 y* T/ H; ?
5 ]+ z7 Y& G" D) L" {拍摄落日时,要对落日上部测光,但是不能让太阳出现在你的取景器中。如果想让日落看上去比实际晚一小时,可以在曝光补偿中减1。) `2 T) P( `' m! W, V' D+ y7 K
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