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小米多多

幼儿园小班

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发表于 2012-12-5 10:17 |只看该作者 | 最新帖子 | 查看作者所有帖子 | 发短消息 | 加为好友 | 字体大小: tT
第一个问题:为什么男生爱玩游戏
        先举个例子,我和我的同学在前几天有空的时候,上网买了两辆遥控汽车。虽说我们都上大学了,但是还是无法阻挡遥控汽车对我们的吸引力,换句话说,诱惑力。尽管我的女朋友对我们这种行为不屑一顾,但是我们还是在很多人的面前玩了很久,而且吸引了更多在旁边跑步人的注意力。
        再举个身边的例子,有一次实验课结束后,一个同学和辅导教员一起坐电梯下楼,而主讲教员留在实验室自己在打电脑游戏,女辅导教员说了一句:“你们男人啊,结了婚以后,宁愿留在实验室自己打游戏也不愿意回家陪老婆孩子。”这也说明了本文的标题,男人一直是那么愿意打游戏这项活动。
        说起为什么男生爱打游戏的问题,要从原始社会开始。在原始社会,男生充当的角色是狩猎者,每天的任务就是从清晨到夜晚为家庭寻找食物。男人对人类生存的贡献简单清楚――找到一个能吃的目标,击中它,然后在老婆孩子饿肚子之前将打到的猎物带回家,坐在石头上看着自己的妻子为了将食物弄熟,顺便给自己的孩子讲述打猎过程中的惊险,这在很大程度上充实了男生的个人满足感。
        为了极好的玩成打猎任务,男人大脑的特定区域自然而然地发生进化,使他能成功地履行职责。这部分大脑叫做“视觉――空间”中枢,用来测量速度、角度、距离和完成空间配合。而女人每天的活动范围一般都是洞穴,种植植物的地方,洞穴。她们活动的范围非常有限,所以大脑中这一部分的空间并不是发达。所以男人能在一个陌生的城市通过地图准确的找到应该去的地方,而从30米外击中一只奔跑的斑马从来就不是女性的职责,女性相应的也很少有能看懂地图的。
        18世纪末,农业技术取得巨大进步,这意味着以获取食物为目的的狩猎活动的重要性大大降低了。男生不再需要追逐猎物和击中目标。为弥补由此带来的失落,男生发明了两种替代物——工作和体育。两者都涉及狩猎的所有因素——搜寻、追逐、瞄准和击中目标。
        结果,作为狩猎替代物,90%以上的现代球类运动都发源于1800—1900年之间。这就是大多数男生沉迷于工作和体育,而女生对此几乎毫无兴趣的原因所在。
        男生和男孩对一切有按钮的、有发动机的、能转动的、能发出声音的、有闪光灯的、电池驱动的东西都着迷。这些东西包括计算机游戏、电脑软件、手持式卫星定位器、逼真的自动化狗、电动窗帘、高速游艇、有复杂仪表盘的汽车、有红外线夜视功能的枪、核武器、宇宙飞船以及所有可以遥控的东西。如果洗衣机带上遥控器,我想男人可能会爱上洗衣服。
        电脑游戏是一种能从多方面体现男生狩猎本领的运动,它需要准确性和速度――比如射击类游戏,需要动脑子――比如战略类游戏,需要极好的空间判断――比如一些3D游戏。并且在电脑游戏中,男生能从很多方面找到杀戮的感觉(听起来有点邪恶,有点诡异,有木有???),这从有史以来都是一个男生征服欲的象征,男生就是这么喜欢血腥。并且电脑游戏需要男人不停的在一个很多按键的地方操作,这让男生在一个很省力的地方能找到最大的感觉,既然这样,男人怎么会不喜欢打游戏呢?

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写的不错,是这么个道理,呵呵
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为什么男生爱玩游戏,女生爱逛街
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