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, X- m4 x7 P! S1 F' U/ W1 l8 l1.阳光十六法则 (Sunny 16 Rule)- z, t% @8 W0 n+ H8 j( I+ M
5 K Q; |; M' k7 }/ V* [, G
“阳光十六法则”是在没有测光表时,正确估算日光下曝光数值的方法,所以这条法则只有在阳光充足的情况下适合使用。将光圈设为F/16,快门与ISO同步,或者略快。如,ISO设为100时,快门应该设为1/100秒(1/125秒)。所以,根据这个法则,在海滩上摄影时,应该使用F/22光圈,在多云时应使用F/11光圈。 * X2 a6 @8 P% _& c/ r7 \: g
2.月光11、8和5.6法则 (Moony 11,8and 5.6 Rules)$ A0 x3 e4 Z3 a6 `
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如果你想拍摄月亮,那么这里有一条很好的法则。快门与ISO同步的时候,拍摄满月用F11光圈,弦月的时候用F8光圈,新月则使用F5.6光圈。 # k5 O8 ^1 B9 p# G
3.相机抖动法则 (Camera Shake Rule)
& ^6 a' O0 ~8 d( Q y 当你手持相机拍摄时,快门的速度不能小于镜头焦距的倒数。如果快门速度越慢,那么拍摄抖动时就越可能降低锐度。如果用50mm焦距的话,快门就要达到1/60秒以上为宜,只有当环境实在昏暗时,用闪光灯、脚架或者把相机放在硬物上防止抖动。
9 e, U: Q v1 E; O0 S+ Q& m4.灰板法则 (Anatomical Gray Card)' l3 W. N; m6 j
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18%中灰版9 M% U2 L+ M2 m3 f# ~
随身携带18%中灰板是拍摄的利器。可是如果身上没有灰度板怎么办呢?可以将手掌摊开面向阳光,对手掌进行测光,然后加一档曝光。
! X/ \6 w5 d1 q/ L7 J% n$ h! G7 q5 t5.景深法则 (Depth of Field Rules)
% B( z Q* M! u: j2 r: ^1 C 1 M: g; B1 Q5 \
后景深是前景深的2倍8 D# `0 @4 H* X+ A# I
当被摄物体比较深的时候,应该对焦点选择在景深的前1/3处,因为这样,对焦点后的景深是之前的2倍。各种光圈和焦段组合都可以使用这个法则。记住,光圈越小,焦距越短,距离被摄物体越远,景深就越大。 ( @" ~ [5 m) w- R' s- n5 z7 K
6.数码冲印尺寸法则 (Largest Digital Print Rule)* V; z9 R- v& p* W* Q r
如果你想把你的作品打印成大尺寸的照片时,照片的尺寸不能大于数码图片的长宽像素各除以200,如果你对作品要求很高,那么至少得除以250。 , p) b% }5 J7 P5 I. {0 H1 P
7.曝光法则 (Exposure Rules)
' k) ~5 Q/ \+ {( }3 O( _ 在处理数码照片时,最普遍的法则是保证高光区曝光准确,低光区随他去。可是当处理负片,特别是彩色负片的时候,你最好增曝一档。 & l7 [6 G r7 P: E" y1 f
8.快速闪光输出法则 (Quick Flash-fill Rule)7 I' o* c- D3 u9 h
当你的相机不能自动输出控制的闪光灯时,将闪光灯的感光度设为胶卷的二倍。如果对主体测光,机身选择光圈整档,闪光灯设为同样的光圈。这样,照片的阴影区会比主体的亮度低一档。
) c& r8 h! n5 d' x9.闪光距离法则 (Flash Range Rule). k4 Y: o6 ^* ]! {
这个法则很简单:距离乘以2,感光度乘以4。例如,你的闪光灯在ISO100时,有效距离为20米。如果你想使闪光灯的距离达到40米时,则需要提高感光度到ISO400。
2 u6 D2 R# I7 }10.像素翻倍法则 (Megapixel Multiplier Rule)
, w$ v, ^6 m/ M, _如果你想使数码相机的分辨率增倍,那么很简单,就是要像素翻两番。
1 T9 K9 Q; v$ d, u/ L8 G, t4 a11.捕捉动态法则 (Action-stopping Rule)9 V" _9 Q. ~2 S- B. q
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这条法则是根据角度与速度的经验公式而来的。如果物体沿着镜头的轴线运动你能够用1/125的快门捕捉下,那么它追至于镜头轴线的运动能用1/500秒捕捉下来。也就是说,如果物体沿镜头轴线称45度运动,只需要1/250的快门速度。
+ f8 Q2 n6 a: J. c1 L" Y' R& K12.日落法则 (Sunset Rule)
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拍摄落日时,要对落日上部测光,但是不能让太阳出现在你的取景器中。如果想让日落看上去比实际晚一小时,可以在曝光补偿中减1。: ^3 ]& w7 T/ |& J
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