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1、“体验型”绘画: " ~; ]$ f7 s+ E8 V7 E
遵循“定点构图”教学法,通过具有艺术生命的“点”来训练孩子手眼协调能力,启迪孩子起笔、构型等绘画基础,将传统的只有少数孩子参与的“天赋型”绘画变成普遍孩子可参与的“体验型”绘画,4岁以上的孩子均能“落笔生画”。 E3 n0 \$ r. P: g# E
2、“有声”绘画: 1 f# m! q5 o6 {6 I( g
遵循“绘画是孩子的第二语言”的教学理念,以情景式童话故事为导入,以韵语儿歌、故事续述等为导出,将传统的“无声”绘画变成丰富情感表达的“有声”绘画。
4 w+ k% f# w7 T. d) D- M 3、“动”画: " d7 h% t2 e4 j
遵循手脑潜能开发理论,以手脑操、手脑潜能音乐为导入,动手动脑,眼、耳、口、手、脑五维并用,将“坐”画变成“动”画。 6 E9 g; m: K5 N! [$ e
4、“多元智能”绘画: & o5 J4 f9 g* U: t. Z7 C
遵循左右脑开发的原理,利用思维游戏来激发孩子的形象思维及逻辑思维,将传统的“技术”绘画变成“多元智能”绘画。
4 u P0 _2 ? s# x1 I* R 5、“创想式”绘画: ; P. Y2 }& p7 f# h1 m/ y" `+ ^
遵循 “想象力比知识更重要” 的爱因斯坦名言,激活孩子无限想象的右脑,将传统的千篇一律的“模仿式”绘画变成在同样的课堂不同体验和感受下而各具风格的“创想式”绘画。 , _- h4 n5 m& t9 {: N7 a
6、“立体”绘画:
) k8 e' K4 J* C. m2 i 遵循儿童认知规律的特点,将大自然中的材料运用到绘画中来。将传统的“平面”绘画变成源于大自然的“立体”绘画。
- m! A) p+ k$ M% S4 g 7、“情商”绘画:
6 [/ U7 d3 H' ?" m 遵循“孩子是教学的主体”原则,利用三位一体(STP)教学模式、绿色赏识教育和素质教育,将传统的 “说教”绘画变成个性无限发展的“情商”绘画。
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