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1、“体验型”绘画:
' ?3 }) }/ a3 B c! f$ g 遵循“定点构图”教学法,通过具有艺术生命的“点”来训练孩子手眼协调能力,启迪孩子起笔、构型等绘画基础,将传统的只有少数孩子参与的“天赋型”绘画变成普遍孩子可参与的“体验型”绘画,4岁以上的孩子均能“落笔生画”。
4 |" w- k t J+ b+ t7 G& R 2、“有声”绘画:
! @0 f# d1 N- y 遵循“绘画是孩子的第二语言”的教学理念,以情景式童话故事为导入,以韵语儿歌、故事续述等为导出,将传统的“无声”绘画变成丰富情感表达的“有声”绘画。
- E9 M' W3 D: C; ~* m0 z 3、“动”画:
4 [* `0 h: Z, K5 G 遵循手脑潜能开发理论,以手脑操、手脑潜能音乐为导入,动手动脑,眼、耳、口、手、脑五维并用,将“坐”画变成“动”画。 9 u" T5 S" i4 @' e. e
4、“多元智能”绘画:
# Q& h' X% T; V$ w 遵循左右脑开发的原理,利用思维游戏来激发孩子的形象思维及逻辑思维,将传统的“技术”绘画变成“多元智能”绘画。
; A; S: R% `2 n$ _. w# o 5、“创想式”绘画: . s/ r1 p' h& }" m% g$ r3 h
遵循 “想象力比知识更重要” 的爱因斯坦名言,激活孩子无限想象的右脑,将传统的千篇一律的“模仿式”绘画变成在同样的课堂不同体验和感受下而各具风格的“创想式”绘画。 % C9 C6 V; v; U0 u% w' M+ e
6、“立体”绘画:
7 z9 O9 I& k# K W 遵循儿童认知规律的特点,将大自然中的材料运用到绘画中来。将传统的“平面”绘画变成源于大自然的“立体”绘画。
5 y- Z8 P1 U- k0 d+ } 7、“情商”绘画:
. S$ ^; w2 ?6 x8 B# Y* I( g 遵循“孩子是教学的主体”原则,利用三位一体(STP)教学模式、绿色赏识教育和素质教育,将传统的 “说教”绘画变成个性无限发展的“情商”绘画。
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