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1、“体验型”绘画: + `$ l6 ?" {$ V, {7 |& P! [: m
遵循“定点构图”教学法,通过具有艺术生命的“点”来训练孩子手眼协调能力,启迪孩子起笔、构型等绘画基础,将传统的只有少数孩子参与的“天赋型”绘画变成普遍孩子可参与的“体验型”绘画,4岁以上的孩子均能“落笔生画”。 $ g. \! u+ F: o7 B
2、“有声”绘画: : J, v3 @ J2 z9 r; \- S
遵循“绘画是孩子的第二语言”的教学理念,以情景式童话故事为导入,以韵语儿歌、故事续述等为导出,将传统的“无声”绘画变成丰富情感表达的“有声”绘画。 / F7 S4 A# b5 D+ h! C
3、“动”画:
% H; G7 ^* b& A/ r }$ ` 遵循手脑潜能开发理论,以手脑操、手脑潜能音乐为导入,动手动脑,眼、耳、口、手、脑五维并用,将“坐”画变成“动”画。
; Q8 ?6 ~) M* m, v! D, h$ k0 C 4、“多元智能”绘画:
. W) y/ ~% Q" t9 `) o 遵循左右脑开发的原理,利用思维游戏来激发孩子的形象思维及逻辑思维,将传统的“技术”绘画变成“多元智能”绘画。 - N X) o/ W C. S
5、“创想式”绘画:
; o5 ?% z8 O- @; [ 遵循 “想象力比知识更重要” 的爱因斯坦名言,激活孩子无限想象的右脑,将传统的千篇一律的“模仿式”绘画变成在同样的课堂不同体验和感受下而各具风格的“创想式”绘画。
7 u: N/ v% P+ T4 L0 W 6、“立体”绘画:
3 R5 ?9 N9 y' P+ @ 遵循儿童认知规律的特点,将大自然中的材料运用到绘画中来。将传统的“平面”绘画变成源于大自然的“立体”绘画。 / z3 ^3 x1 r$ e2 Q
7、“情商”绘画:
6 Z! v8 e, h: r- A7 b6 ?- _6 \ 遵循“孩子是教学的主体”原则,利用三位一体(STP)教学模式、绿色赏识教育和素质教育,将传统的 “说教”绘画变成个性无限发展的“情商”绘画。
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