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1、“体验型”绘画: . c! w- T3 m" v/ {/ f8 v
遵循“定点构图”教学法,通过具有艺术生命的“点”来训练孩子手眼协调能力,启迪孩子起笔、构型等绘画基础,将传统的只有少数孩子参与的“天赋型”绘画变成普遍孩子可参与的“体验型”绘画,4岁以上的孩子均能“落笔生画”。
# i5 E* ]# ^7 H0 @' E 2、“有声”绘画: 3 G! l9 H0 }) y3 O
遵循“绘画是孩子的第二语言”的教学理念,以情景式童话故事为导入,以韵语儿歌、故事续述等为导出,将传统的“无声”绘画变成丰富情感表达的“有声”绘画。
6 [. ?) n: v' C! Q! c, r 3、“动”画:
, V# A5 @( H w+ R6 R 遵循手脑潜能开发理论,以手脑操、手脑潜能音乐为导入,动手动脑,眼、耳、口、手、脑五维并用,将“坐”画变成“动”画。 0 q, } [5 M6 g
4、“多元智能”绘画: 5 P; l1 f4 s. g7 p# j# L
遵循左右脑开发的原理,利用思维游戏来激发孩子的形象思维及逻辑思维,将传统的“技术”绘画变成“多元智能”绘画。 ! f- |) D6 |8 E, X* }$ W
5、“创想式”绘画:
) {- N# o( z" {8 s5 p- G 遵循 “想象力比知识更重要” 的爱因斯坦名言,激活孩子无限想象的右脑,将传统的千篇一律的“模仿式”绘画变成在同样的课堂不同体验和感受下而各具风格的“创想式”绘画。
. d2 ?9 ?! Z0 b6 P7 {" l 6、“立体”绘画: ; @0 ~& e. h9 I7 I8 O
遵循儿童认知规律的特点,将大自然中的材料运用到绘画中来。将传统的“平面”绘画变成源于大自然的“立体”绘画。
- u% T9 A l. b7 I f1 s+ v% E! z 7、“情商”绘画: 0 j. a* R' p6 ^2 q
遵循“孩子是教学的主体”原则,利用三位一体(STP)教学模式、绿色赏识教育和素质教育,将传统的 “说教”绘画变成个性无限发展的“情商”绘画。
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