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1、“体验型”绘画:
6 _# T+ }$ @# e 遵循“定点构图”教学法,通过具有艺术生命的“点”来训练孩子手眼协调能力,启迪孩子起笔、构型等绘画基础,将传统的只有少数孩子参与的“天赋型”绘画变成普遍孩子可参与的“体验型”绘画,4岁以上的孩子均能“落笔生画”。 & W' M. g) N' C* {7 C4 i4 r
2、“有声”绘画: ! \; S9 S! n* d
遵循“绘画是孩子的第二语言”的教学理念,以情景式童话故事为导入,以韵语儿歌、故事续述等为导出,将传统的“无声”绘画变成丰富情感表达的“有声”绘画。
c; n2 f1 `- i. ~9 p 3、“动”画: 0 y: B0 T+ L e. n& X, ]
遵循手脑潜能开发理论,以手脑操、手脑潜能音乐为导入,动手动脑,眼、耳、口、手、脑五维并用,将“坐”画变成“动”画。
4 x" [2 U* p, @ 4、“多元智能”绘画:
; S" J! }# [6 p0 U 遵循左右脑开发的原理,利用思维游戏来激发孩子的形象思维及逻辑思维,将传统的“技术”绘画变成“多元智能”绘画。
- G2 v% h1 Z& S+ n: h 5、“创想式”绘画: / K3 P8 Z, ?- j6 G V; j& |
遵循 “想象力比知识更重要” 的爱因斯坦名言,激活孩子无限想象的右脑,将传统的千篇一律的“模仿式”绘画变成在同样的课堂不同体验和感受下而各具风格的“创想式”绘画。 4 v$ S s0 n9 f- \6 P5 Z9 s8 L
6、“立体”绘画:
y" e( j$ ?1 W- ] 遵循儿童认知规律的特点,将大自然中的材料运用到绘画中来。将传统的“平面”绘画变成源于大自然的“立体”绘画。 & \3 n( z% @% |: a1 y$ `
7、“情商”绘画:
% Z( y$ f/ j( ^" @ 遵循“孩子是教学的主体”原则,利用三位一体(STP)教学模式、绿色赏识教育和素质教育,将传统的 “说教”绘画变成个性无限发展的“情商”绘画。
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