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1、“体验型”绘画:
6 f$ \7 J1 `( A& I' @ 遵循“定点构图”教学法,通过具有艺术生命的“点”来训练孩子手眼协调能力,启迪孩子起笔、构型等绘画基础,将传统的只有少数孩子参与的“天赋型”绘画变成普遍孩子可参与的“体验型”绘画,4岁以上的孩子均能“落笔生画”。 & C0 S! G7 g ~; X8 m) \
2、“有声”绘画:
& p& J% g" I4 Y1 H0 N! V5 _ 遵循“绘画是孩子的第二语言”的教学理念,以情景式童话故事为导入,以韵语儿歌、故事续述等为导出,将传统的“无声”绘画变成丰富情感表达的“有声”绘画。
4 H. ~# E4 t: P! r& J 3、“动”画:
5 i$ g* d8 R; \" S) P( ] 遵循手脑潜能开发理论,以手脑操、手脑潜能音乐为导入,动手动脑,眼、耳、口、手、脑五维并用,将“坐”画变成“动”画。
( O1 S6 {4 ~# ^7 o, W 4、“多元智能”绘画: 5 Q4 k) y2 R- d2 t) ^3 n
遵循左右脑开发的原理,利用思维游戏来激发孩子的形象思维及逻辑思维,将传统的“技术”绘画变成“多元智能”绘画。
: Q# M5 y. S$ {5 l; H, H* d6 h ~ 5、“创想式”绘画:
6 ?: C& i% l, |* \+ k 遵循 “想象力比知识更重要” 的爱因斯坦名言,激活孩子无限想象的右脑,将传统的千篇一律的“模仿式”绘画变成在同样的课堂不同体验和感受下而各具风格的“创想式”绘画。
' d; D, i$ P+ w: D/ W0 a 6、“立体”绘画: 9 X' [! W( W# C# [% S a& d( R
遵循儿童认知规律的特点,将大自然中的材料运用到绘画中来。将传统的“平面”绘画变成源于大自然的“立体”绘画。
, `- F# w5 e: C3 e5 ^ 7、“情商”绘画:
2 X( ^ L# ]- z: c" E# J 遵循“孩子是教学的主体”原则,利用三位一体(STP)教学模式、绿色赏识教育和素质教育,将传统的 “说教”绘画变成个性无限发展的“情商”绘画。
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